約 3,084,257 件
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 全編共通…混沌魔城出現後、第一層 混沌平原3の時計塔前から2MAP戻った「T字路のMAP」に右側から入る。イベント戦闘に勝利すると仲間に加入。 解説 種族:妖怪 MP・運がとても高い HP・力・賢さが低い パチュリー以上のMPと霊夢以上の運の良さという意外な能力の高さを持つ。 豊富なMPとそこそこの器用さと素早さがあるので補助役として優秀。 力は低めだが、MP量のおかげで技を使い放題なので、一応物理アタッカーができる。 賢さはワースト2位と低く攻撃魔法には向いていないので、賢さに依存しない回復のリフレッシュ・エリクサー、 もしくは、小悪魔・静葉の障壁と相性がいい。 加入時期が最大の弱点だったが、EXが実装されたのでそれを見据えて育成するのも有りになった。 EXでも攻撃能力の伸びは期待できないため、回復・補助のポジションが安定している。 祭ではHP、MPが強化され、体力、器用さ、賢さ、運がやや強化された。 能力 ラストワード 一本足ピッチャー返し 単体に必中の物理攻撃をする。相手を確実に即死させる。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力:大 瞬間効果:即死 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 35 32 9 11 14 13 8 18 38 38 9 11 14 13 8 19 5 53 57 13 15 19 17 11 24 57 68 13 15 20 17 11 26 10 71 83 17 20 25 23 14 33 77 98 17 21 26 23 15 34 15 88 107 21 25 31 29 18 41 96 127 21 26 33 29 19 43 20 106 131 25 30 38 35 21 49 115 155 25 31 39 35 23 51 30 142 169 34 39 50 47 29 65 154 201 34 41 52 47 30 68 40 177 208 43 49 63 58 36 81 192 247 43 52 65 58 38 86 50 213 240 54 63 80 74 45 103 231 285 54 65 83 74 48 108 60 259 256 67 78 99 92 57 129 281 304 67 81 103 92 60 135 70 301 272 80 93 119 110 68 153 327 323 80 97 123 110 72 161 80 - - - - - - - - 355 350 87 106 133 119 78 175 90 - - - - - - - - 385 380 95 115 145 130 85 190 99 - - - - - - - - 419 414 103 125 158 141 92 207 順位 14位 1位 15位 12位 6位 8位 17位 1位 13位 1位 17位 13位 7位 10位 19位 1位 コメント 霊夢ルートしか見てないが加入イベントが可愛い -- 名無しさん (2012-01-06 06 17 30) 魔法攻撃役には全く向かないが、それ以外は万能型に近い。他キャラに無い超高運も持っている為、終盤加入だが育てる価値は十分にある。あとPOP氏のイラストがやばい可愛い -- 名無しさん (2012-01-08 01 10 11) 経験値2て・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 01 15 39) なぜ小傘ちゃんが主人枠なのか・・・好きだからいいけどさ・・・賢さェ・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 03 36 45) ラストワード威力高い必要性が無いwww -- 名無しさん (2012-01-09 11 15 12) ステ的には普通に強いのに加入時期のせいで他のキャラが育っちゃってて使う気にならない -- 名無しさん (2012-01-09 14 50 40) ラストワード普通にミス出るんだが 即死も効かない奴には効かないし -- 名無しさん (2012-01-09 15 05 36) 素早さを上げてエリクサーを使うのがいいと思う。 -- 名無しさん (2012-01-09 16 17 06) 退治されても神隠しされないのは実力がひそかにあるのを物語っているのか・・・?w -- 名無しさん (2012-01-10 00 43 23) この賢さの低さ・・・まさにアホの子w -- 名無しさん (2012-01-10 11 33 00) 小傘の絵がすっげぇかわいかった小傘最高! -- 名無しさん (2012-01-10 14 33 46) 素早さ・器用さ・MP共に高いので補助向き リザレクやエリクサー付けると輝く -- 名無しさん (2012-01-10 16 55 39) 加入イベントが面白すぎたのでセーブデータ残しておこうと思ったら失敗した 2周目がんばってみるか… -- 名無しさん (2012-01-12 01 22 07) lv40ぐらいからやっと能力伸びるのか… -- 名無しさん (2012-01-13 10 29 00) 加入イベが可愛いんだがwwあめちゃん! -- 名無しさん (2012-01-13 20 43 22) 加入イベで小傘ちゃんかわいそすぎだろww -- 名無しさん (2012-01-15 12 18 21) 素早さ生かすなら短剣装備がいいんだろうか -- 名無しさん (2012-01-18 22 49 54) はいるのは結局終盤だから、すぐにオリアダ系の剣もつことになったな -- 名無しさん (2012-01-18 23 50 13) 中盤(Lv40付近)でMPが他者の2倍以上(200↑)ある。 -- 名無しさん (2012-01-21 23 47 39) 経験値2w -- 名無しさん (2012-01-22 10 26 14) あまり関係ないが、ラストワードの即死のコメントは、「首をはねられた」だった。想像するとちょっとこわいw -- 名無しさん (2012-01-22 12 22 58) 最弱ラストワード… -- 名無しさん (2012-01-22 12 56 17) 剣で強打系乱発できるだけでもラスダン道中が心強い。ボスだけ見るなら斧なんだろうけど。 -- 名無しさん (2012-01-24 21 30 10) ↑↑うまく発動すれば即死率は一番高い気するしそうでもないんじゃね?機械竜相手に100%刎ねてるのは今のところこのラスワだけ。 -- 名無しさん (2012-01-25 00 43 46) つくもがみは光闇無効な代わりに、コンディションに対する特殊防御が低くて即死はかなり通るのよね。基本成功率は高いんだろうけど、即死に○以上持ってるやつ多いと思う。器用さはあるから発動率あげれれば補えるのかな。 -- 名無しさん (2012-01-27 17 59 33) 小傘は -- 名無しさん (2012-02-02 12 46 05) 小傘使うか迷ってます特に武器は何にしたらいいですか?あと小傘のイラストマジかわいい -- 名無しさん (2012-02-03 08 49 46) 小傘は剣かな~ MP高いから槍でもいいんじゃね。ラスボスにはそんなに役に立たないかもしれないけど -- 名無しさん (2012-02-03 19 37 28) 小傘ちゃんが出てきてくれない・・・ -- 名無しさん (2012-02-13 17 52 08) 小傘ちゃんはオリフ装備でひたすら支援に徹してればピチュることはほぼないと思われる安定感 -- 名無しさん (2012-02-13 19 14 11) 杖でサポート役にしてます イベントも絵もかわいいw -- 名無しさん (2012-02-14 11 38 24) 短剣持たせて育てたがやっぱり斧にすべきだったと後悔してる -- 名無しさん (2012-02-23 00 38 17) ↑そして斧持たせてみたらやっぱり剣の方がいいかなー ってあるよね -- 名無しさん (2012-02-28 23 52 34) 器用さが低いから剣か槍が安定って気がするけどね -- 名無しさん (2012-02-29 14 19 56) 普通に平均以上あるのに低い・・・だと・・・ -- 名無しさん (2012-02-29 15 10 28) 経験値2…これがさでずむか -- 名無しさん (2012-03-08 10 54 42) かしこさ低い僧侶と思えば良い…w -- 名無しさん (2012-05-29 02 18 03) こがさでリフレッシュ使うと回復が0になるのはバグ? -- 名無しさん (2012-06-12 23 52 16) ビホルダーアイとか装備してるんじゃないか? -- 名無しさん (2012-06-13 00 04 02) あ、そうでした。解決しました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-06-13 22 56 28) 付喪神じゃなくて妖怪なんだな -- 名無しさん (2012-06-17 18 25 37) ほかの主人達よりLV99になる為の経験値が9998886で若干少ない気がする -- 名無しさん (2012-06-28 13 41 15) そもそもLv99までの必要経験値は9984169だよ -- 名無しさん (2012-06-28 14 21 36) やばい、これは可愛いww -- 名無しさん (2012-06-30 05 14 18) HPが低いので広範囲系攻撃やられるとすぐに散る。MPは多いから後衛からリフレッシュ撒くキャラかなー。前衛ゆうかりん前提の。 -- 名無しさん (2012-07-24 09 35 39) 次元斬ニ発で戦闘が終わったwww でも可愛いから許す!w -- 名無しさん (2012-09-02 16 58 01) 第4層の闘技場までいって小傘がいないのに気がついて取りに行ったけどイベントが発生しない・・・・ -- 名無しさん (2012-09-23 15 25 58) 最新パッチ当てろ -- 名無しさん (2012-09-24 22 41 44) バフデバフサポーターとして扱うのもいいけれど、MPの高さに思い切り頼って高ステ系式神で強化して物理で大暴れするのも楽しかったw。かなことかつけて。 -- 名無しさん (2012-09-29 11 32 29) 斧持たせてデバフかけさせつつ大型補助・回復スキル使わせる感じがベストかな? MP多いから道中での安定感がパナイ。攻撃させるならエレキテルの竜宮の割合ダメージ系や、各種異常をばらまくついでに、という感じか。 -- 名無しさん (2013-03-01 18 11 08) ↑小傘の能力的な考察には概ね同意だけど、特定の特典式神に対する記述は避けた方が良いかと。 -- 名無しさん (2013-03-01 18 46 00) MPは高いけど賢さが低くて攻撃魔法が使いづらい。後衛の攻撃は映姫様にまさせてアシストにしようかな。 -- 名無しさん (2013-03-01 20 46 25) ↑2 ちょっと書き直した。あと、斧持たせると攻撃速度落ちるのがちょっと難点ではあるか。プラズマナイフ&範囲攻撃や、開き直って早業の短剣持たせて先行補助・異常撒きに徹する、ってのもアリかな……? -- 名無しさん (2013-03-02 22 47 59) プラズマナイフはともかくEXまで含めるなら小傘は早業の短剣よりエイクシルニルの方が良いんじゃない?槍スキル連発&先行回復・補助の両立って感じで -- 名無しさん (2013-03-02 23 09 07) 小傘無双。MP高いし首切り要員でずっとスタメンだわ -- 名無しさん (2013-03-11 23 55 16) 子傘の加入イベ泣けるなぁ・・・。不憫な子。霊夢なんて飴ちゃんのどさくさにまぎれて・・・(泣) -- 名無しさん (2013-11-30 10 18 58) 宴にて LV99 HP479 MP414 力124 体力141 器用さ167 素早さ154 賢さ114 運207 -- 名無しさん (2014-10-07 14 48 35) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌平原1入口付近にてイベント後に加入 解説 Ver1.07から表記は磯野さん(それまでの表記は磯姫) 最初から4属性の初期魔法を覚えている。 相手の弱点をつくことが容易なので便利、またヨロヅセナノはランドも傾けることが可能なので序盤のランド操作に便利である。 しかし、火力の伸びは望めないので中盤以降になると活用度は下がってしまう、特に塔クリア後はコントロールランドを扱えるメイド妖精を捕獲出来るようになるので苦しいか。 ちなみに磯野さんは前作東方蒼神縁起からの出張キャラであり、所謂オリキャラである。 能力 ステータス補正は低いので四属性の攻撃魔法を利用した運用以外は難しい 地相を利用した回復魔法も使えるので、ボス戦でも使える ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 2 1 1 1 1 1 1 5 2 3 2 1 1 1 2 2 10 3 4 3 2 2 2 4 3 15 4 5 4 3 3 2 5 4 20 5 6 5 4 4 3 6 4 30 6 9 7 5 5 4 8 6 40 8 11 8 6 6 5 9 7 50 9 13 10 7 7 6 11 9 60 11 15 12 9 9 7 13 10 70 12 17 13 10 10 8 15 11 80 13 18 14 11 11 9 16 12 90 15 20 16 12 12 10 18 14 99 16 21 17 13 13 10 19 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ファイヤーアロー 魔法 2 敵単体 0 火 単体に火属性のダメージを与える。威力 30 最初から アイスチル 魔法 2 単体 0 水 敵単体に水属性のダメージを与える。威力 30 最初から アースジャベリン 魔法 2 敵単体 0 地 単体に地属性のダメージを与える。威力 30 最初から プラズマホール 魔法 2 敵単体 0 雷 単体に雷属性のダメージを与える。威力 30 最初から ヨロヅセナノ - 7 味方単体 1 - 単体を回復し、指定した属性での地相再生を与える。回復:30 Lv7 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ランドへの影響:+5% 最初から ランドへの影響:+10% Lv16 ランドへの影響:+15% Lv32 ランドへの影響:+20% Lv50 ランドへの影響:+30% Lv70 ランドへの影響:+50% Lv90 2 3 4 5 6 コメント 名前変わったね「磯姫」→「磯野さん」 -- 名無しさん (2012-01-14 09 53 47) 蒼神に出てたのか!w 場違いだったら済まないが、どこに出てた? -- 名無しさん (2012-01-14 22 52 04) 本編OPと残暑OPにいたと思う -- 名無しさん (2012-01-14 23 35 09) ありがとう!w -- 名無しさん (2012-01-14 23 36 04) 即戦力かつ早熟という、いかにもな「指南役」ポジション。いっそチュートリアルとかで出ても良かったかもw -- 名無しさん (2012-02-09 00 38 39) Lv.70 12,17,13,10,10,8,15,11 -- 名無しさん (2012-04-02 18 05 17) 磯野さんが式神として仲間に入った筈なのに式神ストックの所に居ないのは何故?バグ? -- 名無し (2012-06-03 02 42 49) Lv90 15 20 16 12 12 10 18 14 ランドへの影響:+50% -- 名無しさん (2012-06-05 22 28 12) 地相操作特化とでも言うのかな 正直序盤以外使いづらい… -- 名無しさん (2012-06-28 10 50 53) しかし、まさかEXでちょっとだけ出番があったとはw。最後のあれでス○ロボのテ○サ○マックを思い出してしまったww -- 名無しさん (2012-07-01 19 42 54) ↑×4自分も仲間にならなかった。白蓮編。なんでだろう -- 名無しさん (2012-07-22 23 27 58) ↑自分も磯野さんが式神に居ない……(霊夢編) -- 名無しさん (2012-07-26 19 04 10) ↑俺んとこもいない(紫編)まぁいても使わないけど・・・ -- 名無しさん (2012-07-26 23 22 28) ↑の三人はツッコミ待ちか何か? -- 名無しさん (2012-07-29 13 29 10) ↑まぁ良いじゃないか彼らは仲間にならないと伝えたかったんだよ多分... -- 名無しさん (2012-07-29 22 06 45) 名前 コメント
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東方幻想組曲プレビュー版 サークル 蒼天の雪 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Stage4ボス戦メドレー YDK 東方怪綺談 禁断の魔法 ~ Forbidden Magic [06 23] 東方怪綺談 真紅の少女 ~ Crimson Dead!! 東方怪綺談 裏切りの少女 ~ Judas Kiss 02 永遠の巫女 koro 東方靈異伝 永遠の巫女 [03 06] 博麗神社例大祭2(2005/05/04)にて頒布 イベント価格:100円 レビュー 名前 コメント
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 八坂 神奈子 習得スキル スペル詳細 総評 加入条件 5章守矢神社、偽早苗+偽神奈子戦前に加入 最低加入レベル:50 特性1:神の威厳 初期習得 通常攻撃時に”精神低下”を付加 特性2:着脱可能の御柱 初期習得 スペルカードの威力が少々安定しない 絆ボーナス MP 装備 拳 槍 打撃 杖 看板 御柱 結界 リボン 服 鎧 技能書 治癒 水 大地 風 神聖 補助 槍使い 魔法使い 格闘 カリスマ 戦闘 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 アンリメンバードクロップ ディバイニングクロップ 雨の源泉 マウンテン・オブ・フェイス 風神様の神徳 オーバードライブ 魔法使いLv1 魔法使いLv2 魔法使いLv3 カリスマLv1 カリスマLv2 カリスマLv3 カリスマLv4 カリスマLv5 格闘家Lv1 格闘家Lv2 格闘家Lv3 槍使いLv1 槍使いLv2 槍使いLv3 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 スペルカード アンリメンバードクロップ 65 敵単体 攻撃(精神1倍) B 神聖 ディバイニングクロップ 90 敵全体 攻撃(精神1倍) C 神聖 雨の源泉 80 味方単体 回復(精神1倍) 状態異常回復 A - マウンテン・オブ・フェイス 105 敵全体 攻撃(精神1倍) C 大地 オーバードライブ 風神様の神徳 196 敵全体 攻撃(精神1倍)攻撃低下防御低下精神低下敏捷低下 A 風 総評 杖を持たせれば耐久力の高い支援キャラになるものの、 物理面で拳、打撃と秘伝技を覚えられないため痛手。 ODでの敵全体のステダウンは中々に優秀だが、何よりも絆イベントで手に入る サツキ専用装備「御柱バット」の性能が高いため周回で高難易度を目指すのなら 1周目に絆値を5まで出切るのであればしておくと便利かもしれない。 (新聞紙ブレードを使うのなら必要ない物かもしれないが…) ▲ページ上部へジャンプ
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 霊夢編・・・混沌平原1入口付近にてイベント後に加入 紫編・・・ 白蓮編・・・ 美鈴編・・・ 解説 Ver1.07から表記は磯野さん(本名)。 最初から4属性の初期魔法を覚えている。 相手の弱点をつくことが容易なので便利。 しかし、火力の伸びは望めないので中盤以降になると活用度は下がってしまう。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 2 1 1 1 1 1 1 5 2 3 2 1 1 1 2 2 10 3 4 3 2 2 2 4 3 15 4 5 4 3 3 2 5 4 20 5 6 5 4 4 3 6 4 30 6 9 7 5 5 4 8 6 40 50 60 70 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ファイヤーアロー 魔法 2 敵単体 0 火 単体に火属性のダメージを与える。威力 30 最初から アイスチル 魔法 2 単体 0 水 敵単体に水属性のダメージを与える。威力 30 最初から アースジャベリン 魔法 2 敵単体 0 地 単体に地属性のダメージを与える。威力 30 最初から プラズマホール 魔法 2 敵単体 0 雷 単体に雷属性のダメージを与える。威力 30 最初から ヨロヅセナノ - 7 味方単体 1 - 単体を回復し、指定した属性での地相再生を与える。回復:30 レベル7 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ランドへの影響:+5% 最初から 2 ランドへの影響:+10% 3 ランドへの影響:+15% Lv32 4 5 6 コメント 名前変わったね「磯姫」→「磯野さん」 -- 名無しさん (2012-01-14 09 53 47) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌の魔城の入り口エリアの終盤にてイベント後に仲間になる 解説 フィールド特化型の式神。 フィールドは双方に影響するため場合によってはこちらにデメリットも引き起こすが、相手が盾を持っていないならグレートウォールは実質メリットしかないし、こちらから異常を仕掛けないならマリグナントもメリットしかない。 要は使いようでデメリットは打ち消せる。 三種の神器とリジェネレーションに関しては文句なしに優秀で、特にボス戦で大活躍するだろう。 パッシブのフィールド魔法の持続時間+1に関しては他式神との連携も狙える。 咲夜のクイックタイムとのコンボは超強力だが、 ムラサのファイナルアンカーとの組み合わせはデメリットしかないため注意。 ※祭以降ではクイックタイムの持続時間延長が出来なくなってしまった。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 1 1 1 1 1 1 1 5 8 2 1 2 2 1 2 1 10 11 3 2 2 2 2 2 2 15 14 4 3 3 3 3 3 3 20 17 4 3 4 4 3 4 3 30 22 6 4 5 5 4 5 4 40 28 8 6 7 7 6 7 6 50 34 9 7 8 8 7 8 7 60 41 11 8 10 10 8 10 8 70 48 13 10 11 11 10 11 10 80 52 14 11 12 12 11 12 11 90 57 16 12 14 14 12 14 12 99 62 17 13 15 15 13 15 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 グレートウォール 魔法 13 フィールド 3 - お互いにシールドの防御力と回避力が上昇するフィールドを張る。フィールド:グレートウォール 最初から マリグナント 魔法 13 フィールド 3 - お互いにコンディションが発生しにくくなるフィールドを張る。フィールド:マリグナント Lv12 イージス・ディフェンス 物理 4 味方単体 1 - 味方へのダメージを75%軽減する。瞬間効果:万能盾 Lv21 三種の神器 魔法 48 フィールド 0 - 味方の与えるダメージは上昇し、敵からのダメージは減少するフィールドを張る。フィールド:三種の神器 Lv36 リジェネレーション 魔法 13 フィールド 4 - 味方は毎ターンHPが回復するフィールドを張る。フィールド:リジェネレーション Lv42 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 フィールド魔法の持続時間:+1 最初から 2 ○解呪 Lv30 3 フィールド魔法の遅延:-1 Lv50 4 5 6 コメント イベントで頭突きを披露したときは吹いたw -- 名無しさん (2012-02-27 22 47 52) 慧音さんに会った時は、ちゃんと挨拶しないとねw -- 名無しさん (2012-02-28 00 17 45) 慧音さんの使い勝手についてコメントしてくれw -- 名無しさん (2012-05-27 00 27 00) イージス・ディフェンスが地味に使える -- 名無しさん (2012-05-27 13 30 24) ラスボスまでは使っていける。でもEXに連れていくのは難しい。 -- 名無しさん (2012-06-25 04 45 32) デカラビアの五芒星と慧音の三種の神器どっちが与ダメージ的に上なんだろうか -- 名無しさん (2012-06-25 12 25 47) 五芒星はステータスアップ。神器はダメージ値に直接影響。なので単純な比較はできないが、相手の体力よりもこっちの力が20以上低いなら五芒星、そうでないなら神器の方が効果が高いと思う -- 名無しさん (2012-06-25 12 57 09) Lv99 HP62 MP17 力13 体力15 器用さ15 素早さ13 賢さ15 運13 -- 名無しさん (2012-07-02 01 46 24) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・三途の川にてイベント後に仲間に加入 レシピのあるマップ。 マップ上、中央よりやや右上に黒い影があるので調べると加入イベント 解説 高威力・低燃費・広範囲の4属性魔法をデフォで使え、 パッシブスキルも4属性耐性なので、雑魚戦では様々な敵に対応できる。 4属性魔法はいずれも遅延があるため、連発できないが、 遅延0の弾幕キメラを覚えれば、ボス戦でランドを弱点属性に傾けておくことで コンスタントに戦うことができる。 また、HPの能力値が非常に高いため、防御面が脆弱な魔法キャラとは非常に相性がいい。 4属性中級魔法を使いこなすメイド妖精とスキル構成が似通っているが、 メイド妖精の場合、火属性は単体高火力魔法、水属性は高火力全体魔法となっている。(地と雷は共通) 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 2 1 1 1 1 1 1 5 8 5 2 2 2 2 2 2 10 13 8 4 3 3 3 4 3 15 17 11 5 5 5 5 5 5 20 21 14 7 6 6 6 7 6 30 27 18 9 7 7 7 9 7 40 31 21 10 9 9 9 10 9 50 34 22 11 9 9 9 11 9 60 34 23 11 9 9 9 11 9 70 35 23 11 10 10 10 11 10 80 38 25 12 11 11 11 12 11 90 42 28 14 12 12 12 14 12 99 45 30 15 13 13 13 15 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 デトネイト 魔法 5 敵拡散 1 火 拡散する火属性のダメージを与える。威力:60 瞬間効果:灼熱 最初から トキシッククラウド 魔法 7 敵拡散 2 地 大拡散する地属性のダメージを与える。威力:85 最初から コールドビュー 魔法 5 敵一列 1 水 一列に水属性のダメージを与える。威力:50 瞬間効果:凍結 最初から サンダークラップ 魔法 9 敵全体 2 雷 全体に雷属性のダメージを与える。威力:80 最初から 弾幕キメラ 魔法 13 敵全体 0 - 全体に一番パワーの高いランドの属性のダメージを与える。威力:80 Lv20 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○火/水/地/雷 最初から 2 火水地雷属性の威力:+5% Lv30 3 火水地雷属性の詠唱速度:+5% Lv50 火水地雷属性の詠唱速度:+10% Lv80 火水地雷属性の詠唱速度:+15% Lv90 4 5 6 コメント 弾幕キメラにはチェイスが発動しない -- 名無しさん (2012-01-08 01 00 32) 「弾幕キメラ」発動時に火水地雷光闇のランドが全てニュートラルな場合、魔属性として発動する。 -- 名無しさん (2012-01-12 00 34 51) コールドビューにもチェイス乗らないけど他の技にも乗らないのかな? -- 名無しさん (2012-01-16 18 25 17) 弾幕キメラでもランドを調整できてればチョイス発動した -- 名無しさん (2012-01-30 02 29 50) 後衛にぬえぬえを入れておくだけでお手軽チェイス発動役になる -- 名無しさん (2012-02-06 20 08 50) 弾幕キメラで各属性チェイスは発動しない。 あくまで属性による弱点・耐性の影響は受けるだけで、攻撃属性は魔のまんま、実際に属性を乗せた弾幕キメラで攻撃し続けたけど戦闘後魔属性のLvしか上がらなかった。 -- 名無しさん (2012-02-18 02 44 06) 弾幕キメラにはルーンチェイスが発動できる。 属性を乗せていてもルーンチェイスを発動できる、属性を乗せていてもチェイスの攻撃属性は魔。 -- 名無しさん (2012-02-18 16 35 20) 仲間に聖白蓮と村紗水蜜が居る状態だと加入時のイベントが若干変化 -- 名無しさん (2012-02-20 11 15 30) 聖を完全な魔法使いとして運用するなら、是非とも彼女の式神にしてあげましょうw。そうでなくとも、4属性耐性で彼女を守ると言うのもありw -- 名無しさん (2012-03-09 01 02 56) Lv80 火水地雷属性の詠唱速度:+10% -- 名無しさん (2012-06-04 01 52 17) "HPの能力値が非常に高いため" に違和感があるが、そうかLv30くらいまでは他のより凄い高いのか -- 名無しさん (2012-06-04 03 08 47) ↑まあ、仲間になった直後はってことじゃね? HP上昇目当てにつけことはないけど、MP多めのキャラに装備させて損しないのは確か。 -- 名無しさん (2012-06-04 06 57 59) レベル30代くらいまでなら確かにHP補正は高いね。それ以降は全然伸びないみたいだけど -- 名無しさん (2012-06-04 15 34 39) 4属性使いの中ではEX終盤の力不足感は否めないなぁ。しょぼいステ補正で魔法も威力低いしパッシブも特別なものがない。 -- 名無しさん (2012-06-14 00 13 57) いわゆる磯野姫か -- 名無しさん (2012-06-16 11 25 38) この能力は魔城頂上あたりでもきつい気がする。HP、MP以外がかなり低くて -- 名無しさん (2012-06-16 12 44 01) 強化してくれないかぁ彼女 パッシブで威力上昇させるとかなんとかで -- 名無しさん (2012-07-01 14 14 48) 総合的評価でいけば、中盤用式神、と言ったところ。しかしL40あたりでだいたいの成長率が固まってしまうので、終盤まで持っていくには心もとない。またそれぞれの属性のコストなどもバラバラで、扱いづらい側面がある。弾幕キメラはランド依存なので状況に左右されやすく、使いこなせればいいがこれのために地層を強く傾ける場面は限られている。パッシブがもっと追加されれば面白いキャラになったとは思うが… -- 名無しさん (2012-07-01 14 18 51) まぁ弱いよな。もうちょいステかパッシブ強ければ・・・ -- 名無しさん (2012-10-04 22 37 17) レッサードラゴンまでの繋ぎには使えたよ -- 名無しさん (2012-10-05 08 22 59) 宴にて「火水地雷属性の詠唱速度:+5%」の習得Lvが45に。 -- 名無しさん (2016-02-27 07 40 20) LV70で火水地雷属性の威力+15%のパッシブ習得確認しました -- 名無しさん (2016-11-12 17 15 54) 名前 コメント
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 東風谷 早苗 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 5章守矢神社で加入 最低加入レベル:46 特性1:精神統一 初期習得 常時”MPリジェネ”状態になる ※MPリジェネ…永続 毎ターンMPが最大値の5%ずつ回復 特性2:自信の空回り 初期習得 精神+10% 命中-10 絆ボーナス 精神 装備 槍 打撃 弓 杖 看板 結界 リボン 服 技能書 治癒 水 大地 風 神聖 補助 槍使い 魔法使い 巫女 弓使い 戦闘 弱点 対人 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 奇跡の風 グレイソーマタージ 九字刺し 八坂の神風 オーバードライブ 魔法使いLv1 魔法使いLv2 巫女Lv1 巫女Lv2 巫女Lv3 巫女Lv4 巫女Lv5 槍使いLv1 槍使いLv2 槍使いLv3 弓使いLv1 弓使いLv2 弓使いLv3 ボス戦後イベント 巫女の神楽舞 霊夢との連携技 サブイベント プラネットアーチ 裏永遠亭の奥義伝承イベントで習得可能(必要レベル65) スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 回復 奇跡の風 150 味方全体 回復(精神1倍) C - 攻撃 プラネットアーチ 240 敵全体 防御無視攻撃(打撃2倍) - 弓 弓装備 スペルカード グレイソーマタージ 40 敵単体 攻撃(精神1倍) C 対魔 九字刺し 100 敵ランダム 9回攻撃(精神0.5倍) - 対魔 オーバードライブ 八坂の神風 200 敵全体 攻撃(精神1倍) 吹き飛ばし A 風 EXオーバードライブ ミラクルフルーツ 1000 味方全体 回復 全能力上昇 S 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 霊夢 巫女の神楽舞 50 200 味方全体 回復 ステート異常回復 - 総評 優秀な支援キャラ、常時リジェネにより集中結界をつけレベルやMPを上げておけば 毎ターンヒールファンタズムも可能になってしまう。 九字刺しも命中は悪いが、あたりさえすれば合計は中々のダメージになってくれる。 ODでの吹き飛ばし、EXODでの全能力上昇も中々である。 奇跡の風は%回復ではなく精神依存なため、 HPが低めのキャラにとってはヒールエクストラなどよりも 数段回復する場面も多々でてくる。 弓も扱えるが、特性2のせいで命中-10が入り攻撃に回ると命中振りが大事になってしまうため 少々扱い辛い場面が出てくるかもしれない。 ▲ページ上部へジャンプ
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攻略 次のボスまでに宝箱は2つ(レザーアーマーとスモールシールド)があるので回収して装備しておこう レベル1だとさすがにしんどいので適当に雑魚と戦ってレベル2か3にしてからボス(vsブーヨ)と戦おう 誰か一人回復役にして、あとは全員で総攻撃で倒せるはず。 ブーヨ撃破後、次のマップへ移動 少し複雑なマップに見えるが、一本道。 最初に右側にすすんで宝箱を回収、回収したらもう一方のルートへ。 最後まで進むとボス戦(vs幽々子)、勝つと幽々子が仲間に加入。 名前 コメント
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ダンジョン攻略攻略ルート 注意モンスター 宝箱 ボス攻略コメント ダンジョン攻略 小さな街の中を走り回るかのような構造になっているダンジョン。 地下も存在するので初見ではかなり苦労するかもしれない。 まずは見える位置を移動しつつ辺りを散策し、ダンジョンの構造を把握していくのがベター。 雑魚も入り口より更に強化され、一戦一戦が総力戦になりつつあるがここで倒れているようではこの先生きのこれない。 地上の町と、家の中、地下の下水道で敵の編成が変わるので注意。 ちなみに中層では敵の中に回復系式神リリーホワイトが出現する場合があるので、遭遇したらぜひ仲間にしておこう。 攻略ルート スタート地点から建物に入らず北方向に進んでマップ北端の建物内部にある井戸に入り地下へ移動する。 地下はマップ北端にある階段から地上へ移動する。 地上へ出たら一見行き止まりのように見えるが建物の下を通行できるので北方向へ移動し、最初に見えてくる建物の内部に入り、入ってすぐのハシゴを登り屋上へ移動、屋根の上を西に移動し屋上の階段から建物に入り建物の中の井戸から地下へ移動する。 地下は奥に2つの階段があるが、最初に見えてくる手前の階段を登る。 すると建物の中に出るので、階段で屋上に移動。屋根の上を移動し行き止まりの階段から建物の中に入る。 建物に入るとすぐ近くに敵が居るので注意して建物の地上側の入口から脱出する。 外に出でて西側に進むとすぐに井戸が見えてくるので井戸から地下に移動する、地下は一本道なので敵にだけ注意。 地上に出て東に進むと北側に建物の入口があるので、ここに入ると中央にフックショットLが入っている宝箱がある。 このまま進むと回復ポイントがあり、この先にて比那名居天子との戦いとなる。 勝てば式神として仲間になってくれる。 更に天子戦後にクロエとの再戦イベントがあるが、これは負けてもイベントが進むのでご安心を。 しかし今の自分がどこまで通用するか全力で挑んでみるのも面白い。 そしてクロエとのイベント後に博麗霊夢、八雲紫、聖白蓮、紅美鈴の内、居ない主人が全て仲間に加入。 式神も稗田阿求と小野塚小町、橙、雲居一輪、因幡てゐの内、居ない式神が全て加入してくる。 ここで仲間になる主人は全て主人公補正でかなり強いので、新しくメンバー編成を行なってもいいだろう。 また、合体ラストワードが解禁される。発動条件及び詳細は主人の項目にて。 ランダムエンカウント東方キャラ:リリーホワイト奥の回復ポイント手前でも出るので、そこで待つのもあり。 注意モンスター +... メタルソリッド 見た目は機械だが精霊。 とにかく固く、物理での撃破は難しい。 そのうえベネブランス・ウォールでかばってくるため、かばわれた敵にHP満タンのブレスを吐かれることも 攻撃は老化ミサイル、木端微塵切り、真空波を繰り出すが、たいした威力は無いため単体なら楽勝。 弱点は魔なので、メルランかさとりでまとめて撃破しよう。 C400 HDDクラッシュの恐怖再び。 相変わらず複数で出現するので、最優先で弱点の雷属性攻撃で沈めよう。 ブーシュヤンスター 手長足長の上位互換のような敵。 2回行動するので、無呼吸連打×2とか出ると正直泣きそう。 スキルとして命中率が低いのが救いか。 弱点は雷属性。 ラーバモルボル 知ってる人は知ってる、FF4幻獣界でのモルボルの脅威とまんま同じ。 「くさいいき」ならぬ「臭い息」は、石化と支配・ゾンビ以外の状態異常を高確率でランダムに付与する。 戦略が立てられなくなった所へ「猛毒のガス」で全体ダメージを与えてくる。 幸い毒ダメージは臭い息が30、猛毒のガスが75と低め。 地属性無効で弱点は斬・雷属性。 火鳥・アンモナイト・ドゥネールマイスター ホントは↑のモルボルも含めて4属性だけど、奴は別格だったのでこっちは余り。 といっても全員HP1000でそれぞれが強化属性ブレスを吐き、大体徒党を組んで出てくるのでもの凄くやっかいだが。 ほぼ、家の中でしか出てこないのが救い。 リュウグウノツカイ 中層でのレア敵その1。 魔法主体だと気付かないが、物理攻撃に高確率で「激しい稲妻」でカウンターしてくる。 範囲攻撃に巻き込まないように注意。 行動不能系の状態異常(睡眠や麻痺など)や瞬間効果(転倒や凍結など)だとカウンターが発動しないが、唯一「感電」ではカウンターが発動するので忘れないでおこう。 ちなみに弱点は雷属性。 ムシュフシュ 中層でのレア敵その2。 単体で出てくるがとても硬くてとても痛い。 弱点はなく、斬スキルのドラゴンストライクぐらいしか大ダメージは見込めない程。 攻撃方法は↑で紹介した4属性雑魚の強化属性ブレスを一人で全種ばら撒く。 行動がそれほど速くないのが救いだが、この時点で倒すなら中ボスぐらいの意気込みで戦わないとシンドイのに、出てくるのは軒並み中層後半なので、疲弊した状態で出会ったら逃げるのもアリ。 宝箱 +... 鉄塊 火の欠片 五輪の書 雷の欠片 壊れかけの腕輪 鳥人の宝玉 大祓の祭具 幻魔石 プラチナ鉱石 要石 装甲付きドロワース 灼熱の腕輪,永久永壁の腕輪,地球の腕輪,轟雷の腕輪,天使の腕輪,魔人の腕輪,大魔界の腕輪のレシピ 大祓の祭具 水銀のしずく ダマスカス鋼 大きな鏡 神秘の竹 地の欠片 ゴム シルバープレートアーマー 大祓の祭具 水銀のしずく 魔界磁鉄鉱 スキルストーン 死の鎧 スーパークッション 銀鉱石 マナストーン エンペラーローブ 神霊石 ポセイドンの鉾 ミノタウロスの斧 アダマンタイトの欠片 トラペゾヘドロン アグニのアミュレット・改,ボレアスのアミュレット・改,イナンナのアミュレット・改,ソールのアミュレット・改,ヤハウェのアミュレット・改,サタンのアミュレット・改,メフィストのアミュレット・改のレシピ ブリュンヒルド オリハルコンの欠片 綺麗な腕輪 オリハルコン ライオットシールド アダマンタイト マーリンの杖 チョルノブイリガーダー 究極陰陽玉 プラチナ鉱石 フックショットL オリハルコン,アダマンタイト,火の結晶,水の結晶,地の結晶,雷の結晶,光の結晶,闇の結晶,魔の結晶,鉄塊,神秘の竹,要石,大きな鏡,ダマスカス鋼のレシピ ボス攻略 +... 天子 Lv 物攻 命中 速度 HP 5000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 5000 魔防 抵抗 地相 火 水 地 ◎ 雷 △ 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 天使 装備武器 斬 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 ウェポンブレス 補助 味方単体 攻撃強化付与 アーマーブレス 補助 味方単体 防御強化付与 コンクリート 補助 敵全体 石化付与 エクトプラズムネット 補助 敵拡散 即死付与 ハードヒット 斬 敵単体 デポラブルヒット 斬 敵単体 ランドインパクト 斬+地 敵拡散 転倒付与 アースジャベリン 地 敵単体 キャニオンクラップ 地 敵全体 超重力 地 敵単体 AGI低下付与 ストーンシャワー 地 敵全体 ジャマー 補助 フィールド 雷を指定雷属性のカウンターで使用 まずは敵の行動パターン。 2回行動で、物理攻撃力が高い上に強化魔法で更に威力をあげてくる。 魔法は地属性の魔法を乱発し、石化や即死攻撃もしてくる。 抵抗を上げるか、石化や即死への耐性を付けておく事。 地属性は耐性があり、弱点である雷属性で攻撃するとジャマーで弱点を消してくる。 魔法のみならず、武器の付与属性や物理技の雷属性の攻撃でも同じである。 火力の高い相手に長期戦は不利なので、オシラサマのオセンダクで敵のジャマーを防いでから雷属性の攻撃で一気に削り切るのがいいだろう。 最初の1ターンは、相手の行動パターン(ひたすら強化など)によってはリセットするほうがいい。 最初のこちらのターンで、攻撃力低下や毒の付与ができるまでリセットで粘ってから戦うというのもいいだろう。 魔防が低めな為、雷属性でなくても威力が高い魔法攻撃を主体に攻めるのが非常に効果的。 種族的に弱点となるデーモンベインを覚えている剣使いがいるなら、それも有効。 アキュレイトマジックやヒートウェポンなどで強化しておくと、更に効果的にダメージを与えられる。 しかし何故に武器が緋想の剣なのにスキルは鈍器なのか…斬れない剣に意味はあるのでしょうか? なお、無印の頃は、雷属性でも物理や武器の付属ならジャマーをされなかったが、3回行動してくる事もあった。 クロエ Lv 物攻 命中 速度 HP 10000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 0 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 △ 闇 ◎ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 斬 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 死神の鎌 斬 敵単体 即死付与 アビス 闇 敵単体 スードエピグラファ 闇 敵全体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 乱れ雪月花 斬 敵単体 3ヒット攻撃 力溜め 補助 自分 力溜め付与 魂狩「ハースアニマ」 斬 敵一列 力溜めの次のターンに使用HP吸収効果 イベント戦闘(敗北)。 報告では一応撃破可能らしいが、経験値0な上にこの時点でそこまでレベリングするのはマゾいのでサクサクにやられましょう。 ちなみに頂上での最終戦とはスキルが微妙に違うが、洒落にならない攻撃力と光以外まともに通らない防御力はどちらも同じ。 stage9 混沌の魔城 入り口← →stage11 混沌の魔城 上層 コメント ここでフックショットLが手に入る -- 名無しさん (2012-01-05 11 21 39) てんこは雷神剣+文(遅延-1)でデーモンベーン毎ターン撃つと簡単にいける。オシラサマがあるならフィールド封印すると吉 -- 名無しさん (2012-01-05 20 46 31) 業火使う雑魚が強すぎだな、チェイスなしで超えれるのかここ? -- 名無しさん (2012-01-07 15 32 53) ドラゴンは基本きついな、100万ボルトも効かんし -- 名無しさん (2012-01-07 16 03 47) 業火というか、ブレス系の上位っぽいスキルを使ってくるザコが多すぎて運が悪いと本当にどうにもならない -- 名無しさん (2012-01-07 16 08 42) 必要な対策が多すぎるからなぁ… -- 名無しさん (2012-01-07 17 31 31) リュウグウノツカイが物理カウンターで激しい稲妻とか酷すぎだろ・・・ -- 名無しさん (2012-01-07 22 12 34) 強力な全体攻撃持ちが混合で出る上どいつもこいつもやたらタフ。とにかく速攻をかけないとこちらが速攻されることに… -- 名無しさん (2012-01-08 04 07 22) 天子はこのエリアに出てくるメタルソリッドドロップのプラズマナイフを装備してデーモンベインを使うと強打+弱点攻撃でごっそり削れるな。雷神の剣と組み合わせると瞬殺も可能 -- 名無しさん (2012-01-08 11 33 06) 業火と激しい稲妻持ち3体も出たら詰むんですけど・・・ここでどのくらいレベル居るんだろ -- 名無しさん (2012-01-08 13 36 34) Lvというか構成と運と先手速攻かもしれん -- 名無しさん (2012-01-08 13 43 50) うーむ式神上げ直すか・・・流石にモンスターも上げていかないと詰みそうだ -- 名無しさん (2012-01-08 13 50 35) ↑回答ありがとう! -- 名無しさん (2012-01-08 13 50 52) うおおおおおおおおおおおおお!ようやく天 -- 名無しさん (2012-01-08 17 17 16) あ、すいませんようやく天子倒せました -- 名無しさん (2012-01-08 17 17 44) 出たーRPGの萎え要素負けイベント! -- 名無しさん (2012-01-08 17 27 32) ちなみにここのクロエは倒してもexp0で負けたこととして進行するので諦めるが吉 -- 名無しさん (2012-01-08 19 23 35) 雑魚戦はゴルゴーン入れておくだけでかなり楽になる強さ -- 名無しさん (2012-01-08 23 55 56) 二つ目の街の左下…どうやって行けばいいのか…orz -- 名無しさん (2012-01-09 11 06 32) 全部地下でつながってます -- 名無しさん (2012-01-09 20 08 09) 雷神の剣のレシピの場所がわからない… どなたか教えて下さい -- 名無しさん (2012-01-11 00 06 16) たしか霧の湖 -- 名無しさん (2012-01-11 15 19 22) というか素材余るから属性武器全部作っとけ。ぶっちゃけ全部強い。属性式神のパッシブがのるし -- 名無しさん (2012-01-11 15 26 19) フックショットLがある宝箱への行き方がまったくわからん・・・、どうやって行くんだろう・・? -- 名無しさん (2012-01-13 20 52 27) 町の通れる所わかり辛いところあるからなぁ -- 名無しさん (2012-01-13 21 40 22) ↑2 攻略ルートの通りでいいはず -- 名無しさん (2012-01-13 22 27 20) 倒せないと悩んでいたが、ある程度補助を施した後の…はたて・文・ぬえ・衣玖さんwithペレのチェインラッシュで勝てた。「あっけない…これでよいのか?」と思ったぜ -- 名無しさん (2012-01-15 00 40 02) 攻略ルートの3行目の北方向へ移動できる道ってどこなんだ・・・ 全くわからんのだが -- 名無しさん (2012-01-16 10 26 17) ↑中層入り口から→ほぼ真っ直ぐ進む、建物に入る→井戸に→左上から中央上の出口へ→右下から出るので、少し左の建物の中を突っ切って右上の建物に入る→即座に上に→左の建物へ降りる→井戸入る→右上から中央左下の出口へ→上に→右2上1の建物へ降りる→即座に出る→中央右上に出るので左の井戸へ→中央左上から左上の出口へ→左上から出るので右の入り口へ→進むとフックショットL -- 名無しさん (2012-01-16 12 41 24) 自分なりにメモした文章じゃこう -- 名無しさん (2012-01-16 12 42 15) ↑いけた! ありがとうございました! -- 名無しさん (2012-01-16 18 49 06) 天子は地耐性のアクセを4人が装備でもう何も怖くないだった。 チェイン無、ジャマー防止策すらいらん。 -- 名無しさん (2012-01-19 08 57 32) 平均Lv23てんこちゃん強いぽいので所見でボコられようと思ったら普通に倒してしまった… プラズマナイフ装備デーモンベインにアリスで地耐性張り続ければ回復無しで余裕だの。毒も有効なので1服盛るとダメージを稼げる。念のため蘇生と回復持ったHP高めのキャラにオリハルコンナイフと世界樹鎧装備してればまず負けることはないんじゃないか。 -- 名無しさん (2012-01-20 21 28 13) 挑む暇人いるか分からんが一応負けイベント攻略:村紗装備者の賢さをあげたりしてFアンカーで最大のダメージを与えるようにする、バフ積んだり、無効、軽減積んだりしてFアンカー所有者がなるべく死なないように戦う。壁は死の宝石Ⅱ装備推奨、普通にダメージ受けるとこの時点での装備だとゆっくりでも装備しない限り危ないので、軽減必須。ベネブランス・ウォール推奨。後多少の運(プレイヤー自身の)必要※レベリング前提 -- 名無しさん (2012-01-20 23 59 16) 天子ちゃん余裕こいてたらコンクリートで壊滅・・・石化対策はしておこうw -- 名無しさん (2012-01-21 00 01 21) リュウグウノツカイの小ネタとして、メタルソリッドのかばうに反応して激しい稲妻で反撃する。自分へのダメージが一番でかいというマヌケっぷりをさらしてくれる -- 名無しさん (2012-01-21 00 39 23) 天子が何か打撃スキル使ってたような気がするが斬撃なんだよなー -- 名無しさん (2012-01-22 00 09 50) 天子手前でメタルゆっくりx6きたw -- 名無しさん (2012-01-22 14 32 03) 毒と呪いって両立不可なんだ・・・ -- 名無しさん (2012-01-22 14 55 38) クロエの体力1万って嘘か冗談のどっちかにしてくれ、まぁ負けイベだからいいが・・・ -- 名無しさん (2012-01-22 15 02 58) 天子は2回行動つかってコントロールランドで雷にしてぬえの弾幕キメラつかえばジャマー使ってこなかったからあとはフルボッコしたぜ -- 名無しさん (2012-01-24 03 21 14) ここの宝箱見にくいわー -- 宝箱見えねぇ! (2012-01-25 15 20 01) マナストーンだけ見つからねぇ -- 名無しさん (2012-01-26 00 09 26) 天子はオシラサマとプラズマナイフ持ってると一気に難易度下がるな -- 名無しさん (2012-01-26 18 53 55) ↑2 何をバカな……と思ってたら俺も初見ではマナストーンだけ見逃してたw 中盤あたりの屋根からしか入れないL字の宝箱部屋の樽の陰にあったわ -- 名無しさん (2012-01-28 23 56 48) 天子はこるりで毒盛ったあと、文と雷神の剣装備したアタッカーでデーモンべインすれば何とかなった -- 名無しさん (2012-01-29 16 41 58) 疾風迅雷+メガストロークで1500くらい削れる -- 名無しさん (2012-01-30 23 45 08) 建物の外にある井戸のすぐ隣のシンボルでメタルゆっくり×6確認しました -- 名無しさん (2012-02-02 19 31 30) アダマンタイトのかけらどこにあるんだーーー -- mega (2012-02-04 16 27 54) 自己解決↑わかりにくすぎだろ -- mega (2012-02-04 16 41 00) ↑俺もわからず彷徨ってるorz大体でいいので場所教えてくだしぁ -- 名無しさん (2012-02-05 22 16 45) そんなに分かりにくい場所じゃないけど・・・屋根をずっと渡っていくところを隅々まで探してみろ -- 名無しさん (2012-02-08 19 49 34) ↑トンクスw助かりました~ -- 名無しさん (2012-02-08 20 39 19) ver1,12ってMAPつながってる? 行き止まりしかない -- 名無しさん (2012-02-12 12 45 38) ↑すみません、解決しました。ごめんなさい -- 名無しさん (2012-02-12 13 13 34) 攻略ルート編集してくれた方に感謝、とても助かった -- 名無しさん (2012-02-15 19 19 04) 中層にてはぐれゆっくり確認、エンペラーローブとマナストーンあるところ2匹ともだったv1.12 -- 名無しさん (2012-02-18 16 18 30) 天子ってあんなに弱かったっけ?オシラサマを連れて行って雷雲の杖を装備した魔理沙にはたてをつけて、アリスマチックサーキットとアクティブメンタル、スペルエンハンスで強化してメガストロークを撃ったら一回で1800ダメージとかでてさらにそこに疾風迅雷をかけていたから1ターンで3600強も削れてしまったんだが…。 -- 名無しさん (2012-03-07 12 54 13) ↑1週目で天子戦の時はかなり苦戦した気がしただけに凄く驚いたんだけれど、そんなもんなのかなぁ…。 -- 名無しさん (2012-03-07 12 58 32) 対策練ってありったけのバフかけたうえに弱点まで突いて弱いとか何を言ってるんだ -- 名無しさん (2012-03-07 20 59 29) なんというかアホというか馬鹿な事を言ってしまったな…。確かにそこまでやれば楽なのは当然だもんな…。情けない…。そして申し訳ないです。 -- 名無しさん (2012-03-07 23 09 34) なんてこった。持ってないアイテムばかりじゃないか。ということで仕方がないからペリとキャビアでファイヤーチェイスでひたすらぼこったらぎりぎり勝てたwww -- 名無しさん (2012-03-22 02 31 01) プラズマナイフ装備の三歩必殺で2000削れる。Lv47 2ターンで終わった -- 名無しさん (2012-04-07 23 47 56) スケルトンウォリアーって2種類いる気がする。正確には魔法に強い個体と物理に強い個体 -- 名無しさん (2012-04-18 13 19 01) ↑?殴・火・光属性弱点だから装備次第だぜ?物理は盾持ちで効き辛くて闇は耐性あり。 -- 名無しさん (2012-04-18 23 34 47) ↑いや2匹同時に出たときにダメージ全体光魔法やって1匹ダメ半分になったからいるとおもうんだが -- 名無しさん (2012-04-19 03 33 04) ダメ半分になった方だけ使用ターンに被ダメが半減するシールドアタック使ったんじゃないかな -- 名無しさん (2012-04-19 10 55 33) ↑なるほど、その発想はなかったわ。実際盾装備なしで使っても半減効果があるとは・・・盾の有無関係なしに効果あるんだな -- 名無しさん (2012-04-19 13 43 54) 天子のHP半分、見方全員HPMAXでいける!とおもったら6連エクトプラズムで全滅。。。天子ちゃんまじドS -- 名無しさん (2012-04-28 13 49 27) スキルストーンが見つからない……おかしいな~;; -- 名無しさん (2012-05-22 00 38 39) 天子戦開幕エクトプラズム2発きて全滅したんだが・・ -- 名無しさん (2012-07-09 18 01 40) 雑魚敵がウザくてウザくて仕方ないんだが 逃げても律儀に敵全員の攻撃を受けるから全滅することもよくある 地下みたいに道が細いと避けて通ることすらできない -- 名無しさん (2012-07-14 17 48 53) そう?敵シンボルさけやすいマップだと思うけどな 敵は斜め移動ができない、こちらはできる。 それを有効に活用しよう -- 名無しさん (2012-07-14 18 13 58) 天子がジャマーと通常攻撃しかしてこなくて打撃だけで勝てた。運、なのか・・・。 -- 名無しさん (2012-08-29 00 13 57) RPGの萎え要素「負けイベント」がここで来てしまったか。序盤に負けた敵を終盤で倒すとかならまだいいが、ここまで着といて負けイベとかまじ萎えるわー。 -- 名無しさん (2012-09-20 04 47 21) 別に倒してもいいのよ? -- 名無しさん (2012-09-20 18 33 06) クロエが攻撃してこないんだけど?どうすればいいんだ? -- 名無しさん (2012-10-11 18 16 36) ブーシュヤンスターに毒与えたら自分に弱肉強者の追い討ちして自滅。仕様なのか解らんが笑ったw ver2.09 -- 名無しさん (2012-11-19 01 01 09) 天子相手にプラズマナイフ+バイキングスパイクシールド+インドラの肩章つけてアリスマチックサーキット+ヒートウエポン+インクリーズして三歩必殺したら計6000越えて吹いた -- 名無しさん (2012-12-07 16 26 01) アダマンタイト(欠片じゃない方)見つからんな… -- 名無しさん (2012-12-28 14 12 14) ↑すまん取れた -- 名無しさん (2012-12-28 14 25 40) 負けイベント攻略完了 -- あ (2013-01-13 02 30 53) 中層2マップ目の屋上に登る梯子の蓋って開かないのか? -- 名無し (2013-08-22 13 44 04) ↑開かないけど、そのせいで宝箱が取れないとかいうことはないから大丈夫 -- 名無しさん (2013-08-22 14 52 15) ↑サンクス♪ お陰で心置きなく先に進むます -- 名無し (2013-08-22 19 04 11) てんこ戦で雷剣デモベ→ジャマー!→!? 何度やっても雷物理でもジャマーが来るから悟った。1撃で仕留めるしかないと -- 名無しさん (2013-11-04 19 29 27) オシラサマ「私は…」 -- 名無しさん (2013-11-05 23 41 15) そもそも支援入れて迅雷雷剣デモベすれば、一発ないしは瀕死までもっていけるっしょ -- 名無しさん (2013-11-14 23 52 52) ここの敵(終盤だからだろうが)強すぎ・・・どうすっかなぁ・・・orz -- 名無しさん (2013-11-29 22 42 42) 素直に耐性回して弱点付けば -- 名無しさん (2013-12-01 21 27 44) とにかくレベル上げだね、ゆっくり系を倒しまくれば道は開けるよ -- 名無しさん (2013-12-02 16 10 15) ここで出るクロエは、HPを2000削るだけで精一杯だったよ 倒せた人はどれくらい鍛えこんでんだ? -- 名無しさん (2017-02-26 21 35 57) 名前 コメント